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課程名稱全鏈路UI/UE設(shè)計(jì)師實(shí)戰(zhàn)就業(yè)班學(xué)習(xí)對象1、面向零基礎(chǔ)或基礎(chǔ)薄弱的應(yīng)屆畢業(yè)生、轉(zhuǎn)行人士,具備基本審美與學(xué)習(xí)熱情,但缺乏系統(tǒng)知識體系與項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),求職競爭力不足。2、滿足學(xué)員快速掌握企業(yè)所需技能、積... [查看詳情]
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課程名稱高薪啟航:UE5虛幻引擎交互開發(fā)與視覺設(shè)計(jì)大師班學(xué)習(xí)對象設(shè)計(jì)類專業(yè)(如數(shù)字媒體、動畫、視覺傳達(dá))的在校生、應(yīng)屆畢業(yè)生及1-3年職場新人,具備基本美學(xué)與軟件基礎(chǔ),尋求進(jìn)入游戲、元宇宙、數(shù)字孿生等高薪領(lǐng)... [查看詳情]
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課程名稱全鏈路UI/UE設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)大師班學(xué)習(xí)對象1、核心目標(biāo)學(xué)員為0-2年經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)新人或轉(zhuǎn)行者,具備基本軟件操作能力但缺乏系統(tǒng)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)與產(chǎn)品思維,亟需構(gòu)建完整知識體系。2、學(xué)員普遍面臨技能零散、作品集缺乏... [查看詳情]
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課程名稱虛幻引擎沉浸式實(shí)戰(zhàn)開發(fā)課程學(xué)習(xí)對象核心學(xué)員為有編程或美術(shù)基礎(chǔ)的在校生、職場新人及轉(zhuǎn)行者,具備基本的邏輯思維或視覺審美能力,渴望系統(tǒng)掌握UE5進(jìn)行數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作。學(xué)員普遍面臨知識體系零散、缺乏... [查看詳情]
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課程名稱高薪直通車:商業(yè)級全鏈路UX/UE設(shè)計(jì)大師班學(xué)習(xí)對象零基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行者與設(shè)計(jì)新人:對用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)感興趣,希望系統(tǒng)學(xué)習(xí)并進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的跨專業(yè)求職者,具備強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)動力與明確的轉(zhuǎn)行目標(biāo)。面臨“技能散點(diǎn),難... [查看詳情]
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課程名稱全鏈路UI/UE設(shè)計(jì)師養(yǎng)成計(jì)劃:從入門到專家實(shí)戰(zhàn)營學(xué)習(xí)對象核心目標(biāo)學(xué)員為零基礎(chǔ)或經(jīng)驗(yàn)不足的UI/UE設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)行者、應(yīng)屆畢業(yè)生,具備基本審美和軟件學(xué)習(xí)熱情,但缺乏系統(tǒng)知識體系與商業(yè)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。學(xué)員普遍面臨... [查看詳情]
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UE/UX全鏈路實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練營[請直接將標(biāo)題作為課程名稱完整填寫在這里]學(xué)習(xí)對象1、零基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行或應(yīng)屆畢業(yè)生,對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)有強(qiáng)烈興趣,希望系統(tǒng)掌握UE/UX技能并成功入職相關(guān)崗位。他們?nèi)狈ο到y(tǒng)知識體系和實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)... [查看詳情]
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課程名稱高薪啟航:UE5虛幻引擎交互開發(fā)與視覺設(shè)計(jì)大師班學(xué)習(xí)對象設(shè)計(jì)類專業(yè)(如數(shù)字媒體、動畫、視覺傳達(dá))的在校生、應(yīng)屆畢業(yè)生及1-3年職場新人,具備基本美學(xué)與軟件基礎(chǔ),尋求進(jìn)入游戲、元宇宙、數(shù)字孿生等高薪領(lǐng)... [查看詳情]
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課程名稱全鏈路UI/UE設(shè)計(jì)大師班學(xué)習(xí)對象零基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行者與設(shè)計(jì)新手,包括應(yīng)屆畢業(yè)生、傳統(tǒng)行業(yè)從業(yè)者,希望系統(tǒng)掌握UI/UE設(shè)計(jì)技能,進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)高薪設(shè)計(jì)領(lǐng)域。面臨技能陳舊、缺乏商業(yè)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)、作品集質(zhì)量不高等痛點(diǎn)... [查看詳情]
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課程名稱UE設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)習(xí)對象1、核心目標(biāo)學(xué)員群體為擁有基礎(chǔ)設(shè)計(jì)或編程背景的職場人士和應(yīng)屆畢業(yè)生,他們通常從事游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)或交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域,希望系統(tǒng)提升UE技能以增強(qiáng)職業(yè)競爭力。2、學(xué)員具體需求包括... [查看詳情]
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課程名稱全鏈路UI/UE設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)大師班學(xué)習(xí)對象1、核心目標(biāo)學(xué)員為0-2年經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)新人或轉(zhuǎn)行者,具備基本軟件操作能力但缺乏系統(tǒng)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)與產(chǎn)品思維,亟需構(gòu)建完整知識體系。2、學(xué)員普遍面臨技能零散、作品集缺乏... [查看詳情]
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課程名稱用戶體驗(yàn)(UE)設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)習(xí)對象核心目標(biāo)學(xué)員群體為希望轉(zhuǎn)行進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的職場新人、設(shè)計(jì)師或產(chǎn)品經(jīng)理,具備基本的設(shè)計(jì)或技術(shù)背景,但缺乏系統(tǒng)UE設(shè)計(jì)知識。學(xué)員面臨就業(yè)競爭激烈、難以應(yīng)對實(shí)際項(xiàng)目需求... [查看詳情]
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課程名稱全鏈路UI/UE設(shè)計(jì)師實(shí)戰(zhàn)就業(yè)班學(xué)習(xí)對象1、面向零基礎(chǔ)或基礎(chǔ)薄弱的應(yīng)屆畢業(yè)生、轉(zhuǎn)行人士,具備基本審美與學(xué)習(xí)熱情,但缺乏系統(tǒng)知識體系與項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),求職競爭力不足。2、滿足學(xué)員快速掌握企業(yè)所需技能、積... [查看詳情]
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UE游戲藍(lán)圖(UnrealEngineBlueprints)是虛幻引擎(UE)的可視化編程系統(tǒng),通過拖拽節(jié)點(diǎn)與連接邏輯線即可創(chuàng)建游戲交互與邏輯,無需編寫傳統(tǒng)代碼,極大降低了游戲開發(fā)門檻,使非編程背景的創(chuàng)作者也能參與游戲開發(fā)。課程名稱... [查看詳情]
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